Hasznos vagy káros – mit tanulhatunk videojátékokból?
A Rochester egyetem érdekes kutatásba kezdett: vajon menyire különböznek „átlagos” társaiktól azok a fiatalok, akik rendszeresen számítógépes játékokkal múlatják az időt?
A Rochester egyetem érdekes kutatásba kezdett: vajon menyire különböznek „átlagos” társaiktól azok a fiatalok, akik rendszeresen számítógépes játékokkal múlatják az időt?
hvg.hu
Negyed évszázada, 1985. szeptember 13-án jelent meg Japánban az egyik legnépszerűbb videojáték, a Super Mario Bros., amelynek különböző változatai a mai napig rendkívül sikeresek.
hvg.hu
A forgalomba kerülés előtt kitiltották az amerikai katonai támaszpontokról a Medal of Honor címet viselő számítógépes játék legújabb verzióját, amelyben a felhasználók tálib figuraként amerikai katonákkal végezhetnek az afganisztáni csatamezőn.
MTI
Előreláthatóan körülbelül négy hónapot kell a föld alatt töltenie annak a 33 chilei bányásznak, akik egy bányaomlás miatt rekedtek a tárnában. A mentési munkálatokban még a NASA munkatársai is részt vesznek, hogy segítsenek enyhíteni a hosszú időn át összezárva töltött idő viszontagságait. Most újabb kényelmi eszközökkel igyekeznek gondoskodni róla, hogy a bányászok mentális állapota ne romoljon.
hvg.hu
Manapság már egyáltalán nem igaz, hogy a videojátékok csak a férfiaknak szólnak, a legtöbb nemzetközi kutatás szerint a nők egyre több időt töltenek játékkal, és egyáltalán nem csak eseti alapon. Összegyűjtöttük azt az öt játékot, amelyik véleményünk szerint minden nő tetszését elnyerné.
unknown
Nap mint nap találkozhatunk azzal a kijelentéssel, hogy „a mai gyerekek már beleszülettek a számítógépek használatába”, „a kisujjukban van a technikai eszközök kezelésének csínja-bínja" és hasonlók. Vajon mennyire megalapozottak ezek a kijelentések? A válaszokat egy izgalmas, a Leonardo da Vinci program keretében működő Tenegen projekt támogatásával végzett kutatás foglalja össze.
hvg.hu
Nyilvánvaló, hogy a web 2.0 megváltoztatta a mai gyerekek életét, hatással van szellemi fejlődésükre.
techline.hu
Ma már nem sokan mondanák a számítógépes játékokra, hogy mind haszontalan időfecsérlés lenne, de azt kevesen tudják, hogy a régi számítógépes játékok nem pusztán őskövületek: napjaink vizuális kultúráját is megihletik és értéket hordozhatnak. Az újak pedig közvetlen kölcsönhatásban vannak a képzőművészet több ágával is, nem is beszélve a hollywoodi szuperprodukciókról.
hvg.hu
hvg.hu
HVG
Az ingyenesen letölthető videojátékokat sokáig sommásan összecsapott unaloműzőnek tartották az internetezők, de manapság egyre népszerűbbé válnak. Ez annak köszönhető, hogy egyre komolyabb összegeket fordítanak fejlesztésükre és főleg: a hozzájuk kapcsolódó "mikroeladások" révén gazdaságossá is válnak.
MTI
Sokszor hallani, hogy a videojátékok és a filmek között már lassan minden határ elmosódik, talán pont ezért egyre kényesebb téma az erőszak és a szexualitás ábrázolása a virtuális valóságban. Ha azonban egy fejlesztőcsapatnak már nincs sok vesztenivalója, akkor nem is nagyon moralizálnak, inkább telerakják utolsó játékukat félmeztelen lányokkal. Egészen élethű vetkőző táncosnőkkel...
hvg.hu
A szórakoztatóipar minden korábbi rekordját megdöntve már forgalomba kerülése első napján 310 millió dolláros bevételt hozott a Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) című videojáték - és ezek csak az amerikai és brit eladásokból származó bevételek.
hvg.hu
Nagyobb hatása van agyunkra a Tetrisnek, mint gondolnánk, olvasható egy különleges kutatás eredménye a BMC Research Notes szaklap eheti számában. A játék ugyanis nem csupán agyunk aktivitását, hanem szerkezetét is módosítja, írja a Wired.
hvg.hu
Részben a gazdasági válság, részben az igazán ütős játékcímek hiánya miatt nem túl rózsás a számítógépes és videojátékok piacának helyzete. Manapság nem csak az alkalmi játékosok sajnálják a pénzt videojátékokra, hanem már a fanatikus rajongók is meggondolják, mire költik a pénzüket.
MTI
A túlzásba vitt számítógépes vagy konzolos játék ártalmas az egészségre és a jellemre. Ez nem újdonság. De vannak olyan kiegészítők, amelyekkel fizikai sérüléseket is tudunk okozni? A Techline utánajárt.
hvg.hu
Az aktív videojátékok a gyaloglásnál, néha még egy rövidebb kocogásnál is többet érnek - derül ki az oklahomai egyetem legfrissebb kutatási eredményéből.
MTI
Az 1990-ben készült Moonwalker után egy újabb videojáték készül a nemrég elhunyt Michael Jacksonról. Az MJ Productions szoftverét állítólag már több hónapja fejlesztik.
MTI
Miközben a mozikban egyre több animációs filmben - G-Force, vagy a Jégkorszak 3 - látható a professzionális háromdimenziós grafika, addig a videojátékokban is hasonló 3D-s technológiával próbálkoznak a fejlesztők és a filmes guruk egymással együttműködve. A csúcstechnológiát használó játékok gyakran a 3D-s filmek adaptációi.
MTI
A számítógépes és videojáték sokak szerint hagyományosan a férfiak szórakozása, egy friss kutatás azonban arról számol be, hogy a konzoljátékosok 28 százalékát a nők alkotják.
MTI
Az NPD Group kutatócég által végzett felmérés szerint Amerikában egyre többen játszanak számítógépes- és konzoljátékokkal, ezzel párhuzamosan pedig egyre kevesebben járnak mozikba - adta hírül a Gamasutra játékportál.
hvg.hu
A korszerű, digitális taneszközök használata nem mindig csak pénz kérdése. Egy csepeli általános iskola matematika-, fizika- és informatika-tanárnője addig nem nyugodott, amíg – a pénz híján reménytelennek tűnő interaktív tábla beszerzése helyett – maga el nem készítette az iskola első digitális tábláját.
hvg.hu